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3d3s教程

来源:尚车旅游网
3d3s教程

今天我们来介绍一些关于3D建模软件3ds Max的基础操作。首先我们打开软件,进入主界面。

在主界面的左上方,我们可以看到一系列的功能面板,包括创建、编辑、动画等。在创建面板中,有各种各样的基本形状可以选择。我们可以选择一个形状,然后点击在视图中拖动鼠标,即可创建该形状的物体。

在创建好物体后,我们可以进行编辑。在编辑面板中,有各种各样的编辑工具,可以对物体进行移动、旋转、缩放等操作。我们可以通过选择需要操作的物体,然后点击相应的工具进行编辑。

如果我们想给物体上色,可以在右侧的材质编辑器中进行操作。我们可以为物体选择不同的材质,调整材质的颜色、光泽度等属性。在调整完之后,我们可以在视图中看到物体的效果。 除了基本的形状,我们还可以导入一些现成的3D模型。在导入模型时,我们需要保证模型的文件格式与软件兼容。一旦导入成功,我们可以对模型进行编辑、材质调整等操作。

最后,我们可以进行动画制作。在动画面板中,有各种各样的动画工具,用于制作物体的运动效果。我们可以通过调整关键帧、设置帧速率等方式,制作出流畅的动画效果。

希望以上的简单介绍能够帮助到大家。希望大家可以通过不断的练习和尝试,掌握3ds Max的基本操作,进而创造出更加精彩的3D作品。

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