在以下情况下,最适合采用多线程处理:
耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作。
各个任务必须等待外部资源(如远程文件或 INTERNET 连接)。
多线程编程的目的,就是\"最大限度地利用CPU资源\当某一线程的处理不需要占用CPU而只和I/O,OEMBIOS等资源打交道时,让需要占用CPU资源的其它线程有机会获得CPU资源。
(增强计算机系统的处理能力和提高资源利用率)
可以在以下方面显著提高性能:
多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。
当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。
占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。
可以随时停止任务。
可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。
例如,用于跟踪 WEB 页上的链接并下载满足特定条件的文件的 INTERNET 应用程
序“ROBOT”。这种应用程序可以依次同步下载各个文件,也可以使用多线程同时下载多个文件。多线程方法比同步方法的效率高很多,因为即使在某些线程中远程 WEB 服务器的响应非常慢,也可以下载文件。
坏处:增加了调度和管理的开销,带来了一些不确定性,需要复杂的同步机制,避免死锁等等。
好处:一定程度上提高响应速度,在多核的情况下还是更能充分利用CPU资源的。
对于处理时间短的服务或者启动频率高的要用单线程,相反用多线程!
只有在需要响应时间要求比较高的情况下用多线程。
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