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魔兽世界物品拾取功能分析

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《魔兽世界》物品拾取功能分析

目录

一 概述……………………………………………………………………………………………2 1 《魔兽世界》物品拾取…………………………………………………………………………2 2 《魔兽世界》物品拾取分类……………………………………………………………………2 二 名词解释………………………………………………………………………………………3 三 《魔兽世界》物品拾取功能分析………………………………………………………………4 1 《魔兽世界》物品拾取界面……………………………………………………………………4 2 《魔兽世界》物品拾取方式……………………………………………………………………7

2.1 玩家从怪物尸体上拾取…………………………………………………………………7 2.2 野外存在玩家直接拾取…………………………………………………………………7 2.3 玩家自己制造拾取………………………………………………………………………7 2.4 玩家通过特殊道具拾取…………………………………………………………………7 2.5 包裹类、宝箱类打开拾取………………………………………………………………8 2.6 专业技能…………………………………………………………………………………8 3 《魔兽世界》物品拾取类型………………………………………………………………..…9

3.1 个人拾取…………………………………………………………………………..……..9 3.2 队伍/团队拾取………………………………………………...………………..……….9

3.2.1 物品品质………………………………………………...…………..………..….9 3.2.2 需求方式………………………………………………...…………..………….10 3.3 队伍/团队物品分配方式……………………………………….....………..………….10 3.3.1 自由拾取………………………………………………...…………..………….11

3.3.2 轮流拾取………………………………………………...…………..………….11 3.3.3 队长分配………………………………………………...…………..………….11 3.3.4 队伍分配………………………………………………...…………..………….11 3.3.5 需求优先………………………………………………...…………..………….11 3.3.6 队长/团长修改物品品质和分配方式后的物品拾取…...…..……..………….11 3.3.7 战利品拾取细则………………………………………...…………..………….12

3.3.8 野外/副本直接存在宝箱开拾取细则…………………...…………..…..…….12 3.3.9 任务物品拾取细则……………………………………...…………..………….13

一、概述

1 《魔兽世界》物品拾取

《魔兽世界》中可拾取物品包括:金钱、无条件拾取道具、有条件拾取道具。

1)其中无条件拾取道具表示不需要满足任何条件都有机会获得的道具。比如击杀人型怪物获得布料;

2)其中有条件拾取道具表示需要一定条件才有机会获得的道具。比如只有接受了“永恒水瓶”任务的玩家在杀死瓦丝琪(BOSS名字)后才能获得“瓦丝琪的水瓶残余”这道具; 3)玩家拾取的金钱按照金钱数/团队(队伍)人数平均分配;精确到铜币、取整;如果还有余数,将余数分配给拾取金钱的玩家。

2 《魔兽世界》物品拾取分类

(1)物品拾取按拾取方式分主要分为以下五类,如下图:

玩家从怪物尸体上拾取 野外存在玩家直接拾取 玩家自己制造拾取 物品拾取方式 玩家通过特殊道具拾取 包裹类、宝箱类打开拾取

(2)物品拾取按拾取类型分主要分为以下两类,如下图:

物品拾取类型

个人拾取 队伍/团队拾取

二、名词解释

专业技能——草药学:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以发现草药并采集草药。草药的采集属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——采矿:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以发现矿脉并采集矿物。矿物的采集属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——拨皮:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以发现可拨皮的怪物身上并收集皮革和兽皮。皮革和兽皮的收集属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——钓鱼:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以发现鱼群(需特殊学习)并收集到鱼类和各种装备、有趣的东西,以及诸如珍珠一类的珠宝。鱼类等物品的收集属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——锻造:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以制造武器、圣骑士和战士使用的铠甲,以及交易物品。武器、圣骑士和战士使用的铠甲,以及交易物品的制造属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——采矿:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以用来将金属和石头组装成零件,用来制作炸药、械、望远镜、子弹、机械龙、潜水面罩等等。炸药、械、望远镜、子弹、机械龙、潜水面罩等物品的制造的采集属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——采矿:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以混合草药制造具有各种效果的药剂。药剂的采集属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——制皮:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以将皮革和毛皮制成皮甲,以及制造高级金属铠甲和武器所必需的补缀。皮甲等物品的制造属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——裁缝:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以把各种不同质地的布料剪裁加工成护甲、背包、衬衣,以及其它各种布制物品。护甲、背包、衬衣,以及其它各种布制物品的制造属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——烹饪:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以将各种肉类、酒类等物品制造各种食物。食物的制造属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——急救:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以将各种布类和毒囊制造各种绷带和解毒剂。绷带和解毒剂的制造属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——附魔:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以将一些装备分解成材料,并使用这些材料对武器、盔甲和其它装备施加临时或永久的增强效果。装备分解成材料属于一种特殊的物品拾取。 专业技能——珠宝加工:《魔兽世界》商业技能的一种,玩家学习后可以分解矿物收集宝石、用矿锭、石头等制造装备、将宝石制作成珠宝。分解矿物收集宝石、用矿锭、石头等制造装备、将宝石制作成珠宝属于一种特殊的物品拾取。

物品品质:在《魔兽世界》中,道具的名字都用不同的颜色显示,这些颜色的不同代表着道具的优劣程度,也就是物品的品质。

分配方式:在《魔兽世界》中,组队/团队情况下队长/团长可以设定怪物掉落物品的拾取方式,将怪物掉落物品以一种特殊的方式分配给玩家。

需求方式:在《魔兽世界》中,组队/团队情况下怪物掉落的物品是以一种特殊的方式进行分配的,一些怪物掉落的物品,玩家需要通过ROLL点才能获得。而这ROLL点的方式就是需求方式。

ROLL点:将在3.2.2 需求方式这段内容中进行介绍!

三、《魔兽世界》物品拾取功能分析

1《魔兽世界》物品拾取界面

1.1《魔兽世界》玩家点击鼠标右键拾取物品时,会出现一个拾取物品界面,如下图:

图1

1.2 在拾取物品界面中,玩家将鼠标停在物品图标上(绿箭头指向)即可以查看物品的属性说明,如下图:

图2

1.3 当可拾取物品过多而无法同时显示时,玩家可以点击翻页按钮(绿箭头指向)进行察

看其他可拾取物品,如下图:

图3

1.4 单击鼠标左键即拾取该物品;当玩家按住SHIFT键再点击鼠标右键时,所有可拾取物品将自动被玩家拾取,而不需要玩家手动点击。

当物品的为拾取绑定的物品,玩家单击鼠标左键拾取该物品时,界面会出现一个确认框,如下图:

图4

点确定后,该物品会被玩家拾取;点取消,玩家不会拾取该物品。

1.5 物品拾取后,先按照背包的顺序(从默认背包、背包1到背包4)、再按照背包栏内从上到下、从左到右的顺序放入。如果玩家背包空间不足,将导致无法拾取;系统提示:物品栏已满。如下图:

图5

1.6 物品拾取后,除金钱外的道具获得将在聊天框中显示,如下图:

图6

1.7 玩家可以点击“X”按钮(绿箭头指向)来关闭拾取框,如下图:

图7

1.8 拾取框中的物品摆放按照金钱最前、“无条件获得”道具居中、“有条件获得”道具最后出现的顺序(“有条件获得”道具包括任务物品等)。如下图:

图8

图9

1.9 在所有可拾取物品均被拾取后,拾取物品界面自动关闭,并无法再次通过右键点击目

标打开。

2 《魔兽世界》物品拾取方式

玩家从怪物尸体上拾取 野外存在玩家直接拾取 玩家自己制造拾取 物品拾取方式 玩家通过特殊道具拾取 包裹类、宝箱类打开拾取

2.1 玩家从怪物尸体上拾取

玩家击杀怪物,怪物掉落的战利品将存在怪物的尸体上。玩家右键点击怪物尸体即可拾

取怪物掉落的战利品。

2.2 野外存在玩家直接拾取

一些任务物品和草药是野外存在,任务物品需要玩家接受了此任务才能进行拾取;草药

则需要玩家学习了专业技能——草药学才能拾取。此类物品属于自由拾取物品。

此类拾取,有拾取动作;但无法在拾取时使用法术/技能;玩家打开拾取界面后,如果暂时不想拾取,则可以通过点击界面右上方的“X”按钮来关闭界面;不影响该道具及道具内的可拾取道具;玩家拾取后,道具内的可拾取道具出现在包裹中,该道具消失。

2.3 玩家自己制造拾取

玩家有通过自己制造一些道具,此类道具有两种制造方式:一是不需要原材料,只需要

消耗魔法,如法师制造的面包、术士的灵魂治疗石;二是需要消耗原材料,如专业技能——珠宝加工、锻造、工程学、铭文、炼金、制皮、裁缝、烹饪、急救、附魔——制造生成的道具。

此类拾取,无拾取动作;但无法在拾取时使用法术/技能;玩家打开拾取界面后,如果暂时不想拾取,则可以通过点击界面右上方的“X”按钮来关闭界面;材料道具不消失且不出现生成道具;玩家拾取后,道具内的可拾取道具出现在包裹中,该道具消失。

2.4 玩家通过特殊道具拾取

野外存在物品,但是玩家需要特殊道具才能拾取,如一些特殊任务所需要的任务物品和

皮类、矿物和鱼类等。皮类需要学习专业技能——拨皮、矿物要学习专业技能——采矿、鱼类要学习专业技能——钓鱼,且玩家身上必须拥有其需要的道具。如专业技能——拨皮需要拨皮刀。

此类拾取,有拾取动作;但无法在拾取时使用法术/技能;玩家打开拾取界面后,如果暂时不想拾取,则可以通过点击界面右上方的“X”按钮来关闭界面;不影响该道具及道具

内的可拾取道具;玩家拾取后,道具内的可拾取道具出现在包裹中,该道具消失。

2.5 包裹类、宝箱类打开拾取

包裹类都是“点击右键以打开”的道具,此类拾取,无拾取动作;但无法在拾取时使用法术/技能;玩家打开拾取界面后,如果暂时不想拾取,则可以通过点击界面右上方的“X”按钮来关闭界面;不影响包裹及包裹内的可拾取道具;玩家拾取后,包裹内的可拾取道具出现在背包中,包裹消失;如果包裹内的可拾取道具为“拾取后绑定”,则拾取时弹出绑定确认框,非此类道具,则直接拾取,放入背包。

宝箱类也是“点击右键以打开”的道具,但开启时会出现开启读条,此类拾取,有拾取动作;同时无法在拾取时使用法术/技能;玩家打开拾取界面后,如果暂时不想拾取,则可以通过点击界面右上方的“X”按钮来关闭界面;不影响宝箱及宝箱内的可拾取道具;玩家拾取后,宝箱内的可拾取道具出现在背包中,野外/副本直接存在的宝箱消失;如果宝箱内的可拾取道具为“拾取后绑定”,则拾取时弹出绑定确认框,非此类道具,则直接拾取,放入背包。

2.6 专业技能

专业技能——拨皮

拨皮目标能够拨皮,需要在拨皮目标的掉落物品(可拾取道具)全部被拾取后才可以进行拨皮操作。拨皮读条时间内,使用任何动作、技能、法术,将导致拾取中止。拨皮成功后,自动弹出拾取框,玩家拾取物品后,拨皮目标消失;玩家可以按住shift键进行拨皮操作,可以自动将道具拾取。

专业技能——附魔

分解读条时间内,使用任何动作、技能、法术,将导致拾取中止。分解物品成功后,被分解的道具消失,生成其他道具并自动弹出拾取框;生成道具无法通过按住shift键来快速拾取,只可以手动拾取;关闭拾取界面依然会致使道具被全部拾取到背包中。

专业技能——采矿、草药学、钓鱼

采集读条时间内,使用任何动作、技能、法术,将导致拾取中止。采集目标可以超过1次;每次的采集动作即为一次拾取操作;采集成功后,自动弹出拾取框;玩家拾取物品后,被采集物品消失。采集失败、关闭拾取界面等导致拾取失败情况下,依然可以继续采集,获得同样的预期拾取结果。

专业技能——珠宝加工、锻造、工程学、铭文、炼金、制皮、裁缝、烹饪、急救

制造读条时间内,使用任何动作、技能、法术,将导致拾取中止。制造成功后,制造材料消失,生成其他道具并自动弹出拾取框;生成道具无法通过按住shift键来快速拾取,只可以手动拾取;关闭拾取界面依然会致使道具被全部拾取到背包中。

3 《魔兽世界》物品拾取类型

个人拾取 物品拾取类型 队伍/团队拾取

3.1 个人拾取

当玩家没有加入任何队伍/团队时,玩家一直拥有对自己击杀的怪物的物品拾取权;玩家可以从怪物尸体上拾取的物品包括“无条件获得”道具和“有条件拾取”道具。非玩家自己击杀的怪物,玩家无权拾取怪物尸体上的物品。

单人击杀拾取时,如果拾取“无条件获得”道具,并且该道具属于“拾取后绑定”道具,则弹出确认框。

单人击杀拾取“有条件拾取”道具时,无论该道具属于何种绑定类型(或不绑定),都不需要经过确认。

专业技能——拨皮、采矿、草药学、钓鱼、附魔、珠宝加工、锻造、工程学、铭文、炼金、制皮、裁缝、烹饪、急救——所制造的物品拾取都属于个人拾取。

法师魔法制造物品和术士魔法制造物品在非队伍和/团队情况下,所有个人拾取。

3.2 队伍/团队拾取 3.2.1 物品品质

队伍/团队情况下,系统默认的战利品品质是优秀。队长/团长可以设置队伍当中战利品拾取的物品品质。队长/团长有四种选择:优秀、精良、史诗和取消(取消代表队长/团长不改变系统默认战利品品质)。如下图:

图10

队伍/团队中的队长/团长未修改物品品质,物品的拾取按系统默认的物品品质进行执行。队长/团长修改了物品品质后,物品的拾取都按队长/团长修改后的物品品质进行执行。

3.2.2 需求方式

队伍/团队情况下,当出现达到或超过系统默认或队长/团长设置物品品质,且玩家都有拾取权利的战利品时,玩家面前将出现一个ROLL界面,如下图:

图11

玩家都有三个选择,骰子(红箭头指向)是需求,金币(蓝箭头指向)是贪婪,以及对话框上面的X图标(紫箭头指向)——放弃。需求大于贪婪和放弃,贪婪大于放弃。

图中黄颜色的读条(绿箭头指向)代表玩家作出选择的时间。黄颜色读条消失,代表玩家超时,玩家自动放弃。

所有人都作出选择后(超时判放弃):

全放弃则放弃,自由拾取; 全贪婪,统一摇数,点大者拿; 全需求,统一摇数,点大者拿; 有人需求,有人贪婪,有人放弃,则忽略贪婪和放弃的,只对选需求的人进行统一摇数,点大者拿;

若只有一人需求,那么直接拾取;

无人需求,有人贪婪,有人放弃,只对选择贪婪的人进行统一摇数,点大者拿。 ROLL点:指玩家选择骰子(金币)进行物品需求,系统统一摇数这一方式。

3.3 队伍/团队物品分配方式

队伍/团队情况下,系统默认的分配方式试队伍分配。队长/团长可以设置队伍当中的分配方式。队长/团长有六种选择:自由拾取、轮流拾取、队长分配、队伍分配、需求优先和取消(取消代表队长/团长不改变系统默认的分配方式)。如下图:

图12

队伍/团队中的队长/团长未修改分配方式,物品的拾取按系统默认的分配方式进行执行。队长/团长修改了分配方式后,物品的拾取都按队长/团长修改后的分配方式进行执行。

PS:以下5种分配方式分析都是在系统默认的物品品质下进行分析的。 3.3.1 自由拾取

自由拾取:队伍/团队情况下,玩家可以自由拾取怪物尸体的战利品或者任务物品(不分物品品质和物品数量),玩家拾取到的钱币会平均分给队伍/团队中的每个人,其他物品都归拾取该物品的玩家所有。

3.3.2 轮流拾取

轮流拾取:队伍/团队情况下,玩家轮流拾取怪物尸体的战利品或者任务物品(不分物品品质和物品数量),玩家拾取到的钱币会平均分给队伍/团队中的每个人,其他物品都归拾取该物品的玩家所有。

3.3.3 队长分配

队长分配:队伍/团队情况下,玩家之间轮流拾取怪物尸体的战利品或者任务物品(不分物品数量),玩家拾取到的钱币会平均分给队伍/团队中的每个人,物品品质低于系统默认的品质级别(优秀)的物品都归拾取人所有,物品品质达到或超过系统默认的品质级别(优秀)的战利品则队长/团长进行分配。

3.3.4 队伍分配

队伍分配:队伍/团队情况下,玩家轮流拾取怪物尸体的战利品或者任务物品(不分物品数量),玩家拾取到的钱币会平均分给队伍/团队中的每个人,物品品质低于系统默认的品质级别(优秀)的物品都归拾取人所有,物品品质达到或超过系统默认的品质级别(优秀)的战利品则由玩家之间进行ROLL点需求,点数最大者将获得战利品。

3.3.5 需求优先

需求优先:队伍/团队情况下,玩家轮流拾取怪物尸体的战利品或者任务物品(不分物品数量),玩家拾取到的钱币会平均分给队伍/团队中的每个人,物品品质低于系统默认的品质级别(优秀)的物品都归拾取人所有,物品品质达到或超过系统默认的品质级别(优秀)的战利品则由玩家之间进行ROLL点需求,点数最大者将获得战利品。只有当时满足战利品使用条件的玩家才有权利去ROLL点。

以上四种分配中(除自由拾取外),未达到系统默认的品质级别(优秀)的物品,如果该物品的拾取者点开了拾取界面,但未拾取该物品就关闭拾取界面,此物品就成为了自由拾取物品,队伍/团队中的所有玩家都拥有拾取权。

3.3.6 队长/团长修改物品品质和分配方式后的物品拾取

队长/团长将物品品质设置在某一品质时,不论是那一种拾取,低于此物品品质的的战利品,按当时的拾取方式进行拾取,达到或超过此物品品质的战利品,除队长分配外的其他拾取方式下,玩家都要进行ROLL点,点数最大的玩家获得战利品;队长分配的拾取方式下,战利品则有队长/团长分配。

队伍/团队击杀时,如果使用“队长分配”制度并且玩家是“队长”,则队长在拾取、分配道具时,会弹出确认框,如下图:

图13

同上前提时,队长/团长通过点击道具,弹出队员/选择框,如下图:

图14 点击角色名字即可分配道具。

3.3.7 战利品拾取细则

(1) 不是玩家自己击杀或者玩家队友击杀的怪物,玩家将无法拾取怪物尸体上的战利品。 (2) 在队伍和/团队情况下,法师魔法制造物品餐桌中的魔法点心和术士魔法制造物品灵魂井中的治疗石,属于自由拾取物品,队伍/团队中的所有玩家都拥有拾取权。

(3) 在队伍和/团队情况下,玩家拨皮成功后,玩家放弃对该道具的拾取,则队伍/团队中的所有玩家都拥有拾取权。

(4) 队伍/团队情况下,玩家与队友的距离在一定的范围,玩家未参与怪物击杀,但该怪物的拾取权归玩家所有,玩家就可以拾取该怪物掉落的物品。玩家拾取的钱币会平均分给在这一范围之内的所有队友。

(5) 队伍/团队情况下,玩家与队友的距离超过一定的范围,玩家未参与怪物击杀,玩家则无权参与该怪物掉落物品的分配。

(6) 队伍/团队情况下,玩家与队友的距离超过一定的范围,玩家单独击杀怪物,玩家将拥有怪物掉落物品拾取权,怪物掉落的一切物品归玩家个人所有。

3.3.8 野外/副本直接存在宝箱开拾取细则

队伍/团队情况下,队伍/团队中的队长/团长未修改系统默认的物品品质时,玩家和队友的距离在一定范围之内,玩家或者队友开启野外/副本直接存在宝箱时,谁开启的宝箱,谁将拥有宝箱中物品品质低于系统默认的品质级别(优秀)的物品,但玩家拾取到的钱币会平均分给队伍/团队中的每个人。箱子中存在有物品品质达到或超过系统默认的品质级别(优

秀)的物品时,这物品则由玩家之间进行ROLL点需求,点数最大者将获得物品。

队伍/团队情况下,玩家与队友的距离超过一定的范围,谁开启的野外/副本直接存在宝箱,那么谁就能拥有宝箱里的所有战利品,且不分物品的品质和物品数量。

3.3.9 任务物品拾取细则

队伍/团队情况下,怪物尸体上存在有团队任务的任务物品,且队伍/团队中有两个或两个以上玩家需要这一任务物品时,这些任务物品的拾取有两种拾取方式:

(1)队伍/团队中所有有需求的玩家都能拾取,且所有玩家都能拾取到这一物品; (2)任务物品轮流拾取。

任务物品轮流拾取情况下,队伍/团队中某一玩家的任务物品数量已经满足,而其他玩家尚未满足,那么以后怪物掉落的任务物品则由队伍/团队中其他任务物品数量未满足的玩家拾取,且这一任务物品属于自由拾取物品,队伍/团队中的所有需要此任务物品的玩家都拥有拾取权。

团队情况下,怪物尸体上将不会出现属于非团队任务“有条件拾取”道具的任务物品。 团队情况下,野外直接存在,但是属于非团队任务“有条件拾取”道具的任务物品,玩家将无法拾取。

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