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typedef用法

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typedef用法

typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。

typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如: typedef int size;

此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。注意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size.

typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: char line[81]; char text[81];

定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: typedef char Line[81]; Line text, secondline;

typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度: typedef long double REAL;

在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样: typedef double REAL;

并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样: typedef float REAL;

你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。 注1:注意typedef与define的区别

typdef kkk int * kkk a,b

则a,b类型相同 define kkk int * kkk a,b

则a,b类型不同 注2:

typedef int (*mac_listen_func)(int*,char*); mac_listen_func mlf1,mlf2; 等价定义:

int (*mlf1)(int*,char*); int (*mlf1)(int*,char*);

上面的方式使用比较方便,可读性也比较好。

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