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完整word版,中等职业学校计算机动漫与游戏设计专业教学标准

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海口市第一职业中学

中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准(试行)

一、专业名称(码)

计算机动漫与游戏制作(090400) 二、入学要求 应届初中毕业生 三、基本学制 3年

四、培养目标

本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,德、智、体、美全面发展,具备良好的职业道德和职业素养,具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论知识,熟练掌握二维和三维动画设计与制作、三维游戏美工制作技法, 熟悉动画生产制作、游戏制作流程和工作规范, 能在动画、游戏产业的相应岗位上从事动画设计和制作,以及在游戏制作、产品设计、美工等文化创意产业中一线工作的发展型、复合型、创新型的技术技能人才。 五、职业范围

(一)职业(岗位)面向

1、主要就业岗位:影视动画制作师、影视动画设计师、动画绘制员、游戏美工员。

2、其他就业岗位:多媒体作品制作员、数字视频(DV)策划制作师、数字视频合成师、玩具设计师等工作岗位。 (二)职业资格

1、本专业毕业生应取得以下职业资格证书:素描(七级),色彩(五级),计算机系统操作工(初级),动画绘制员、动画工程师、影视动画设计师(Autodesk认证)、影视动画师(ITAT认证)等相关的职业资格证书中的一种。

2、本专业毕业生也可选考以下职业资格证书:中国认证数码视频设计师(Adobe认证)、建筑可视化设计师(Autodesk认证)。 六、人才规格

本专业毕业生应具有以下职业综合素养、职业能力及专业知识和技能。 (一)综合素质 1、思想道德素质:

(1)热爱祖国,拥护党的基本路线,具有爱国主义、集体主义精神和良好的思想品德。 (2)有正确的人生观、价值观,有较高的道德修养,文明礼貌、遵纪守法、诚实守信。 (3)有高度的责任感,有严谨、认真、细致的工作作风,具有团队精神和合作意识,具有一定的协调工作的能力和组织管理能力。 2、科学文化素质:

(1)理解国家有关的法律、法规,具有社会活动需要的科学文化基本理论知识和基本技能。 (2)具有必备的文化基础知识,有一定的文学艺术修养和健康的人文、科学素养及审美情趣,具有终生学习理念,能够不断学习新知识、新技能。 3、专业素质:

(1)具有扎实的美术基础,能熟练地使用二维、三维动画软件进行动漫设计与制作。 (2)能进行影视后期制作,能进行商业插画创作。

4、身心素质:有健康的体魄,良好的心理素质,有吃苦耐劳、甘于奉献的精神,具有健康向上的生活态度。 (二)职业能力

工作岗位 动画绘制员 角色动画师 场景设计师 道具设计师 角色模型师 场景灯光师 场景建模师 动画特效师 工作任务 角色设计 场景设计 道具设计 分镜设计 三维模型制作 材质灯光制作 三维动画制作 游戏动画制作 特技效果制作 需具备的主要能力 (1)掌握动画的相关基础知识,了解动画的制作流程; (2)具有扎实的美术功底及造型能力,能熟练使用手绘板设计、绘制角色及场景,并具有完成动画设计和制作的工作能力; (3)能熟练应用与动画相关的制作软件 (1)掌握动画的相关基础知识,了解动画的制作流程; (2)具有扎实的美术功底及造型能力,能设计、制作角色及场景; (3)能够熟练操作三维制作软件,掌握建模、贴图、灯光、动画技术; (4)能够熟练操作平面制作软件 (1)了解漫画、插画的相关基础知识; (2)具有扎实的手绘功底及造型能力,能设计、绘制角色及场景; (3)能够使用手绘板及图像处理软件绘制插画、漫画 漫画师 CG插画师 绘制漫画 绘制插画 游戏美工 影视后期制作师 动画后期处理师 (1)了解游戏的相关知识,了解游戏制作流程; 游戏原画设计 (2)具有扎实的美术功底及造型能力,能设计、绘制游戏角游戏场景设计 色及场景; 游戏角色设计 (3)能够熟练操作三维制作软件,设计并制作游戏角色及场景; (4)能够熟练操作图像处理软件 (1)掌握影视广告、网络传媒、新闻综艺的相关知识; 影视剪辑合成 (2)具有良好的镜头感,对新闻、网络、影视表现手法有一定的特效制作合成 了解, (能够熟练操作影视特效及后期编辑软件

(三)专业知识和技能

1、具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。 2、具有与动漫及游戏制作相关的美术、音乐、文学等方面的素养。 3、掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。 4、掌握动漫手绘与上色的技能。

5、具有使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图像处理、网页美工等设计创意能力。

6、掌握主流二维动画设计软件的操作和平面动画伤口的制作技能。

7、熟悉基础建模、材质与灯光、动画控制等三维设计方法,掌握运用三维动画制作工具进行角色模型、剧情场景和动作动画的制作技能。

8、掌握录音、音效处理与合成、视频采集、动漫素材处理与导入、影像编辑、影像特效、配音配乐、字幕制作、影音输出等操作技能。

9、熟悉简单电脑游戏的制作、部署、系统维护和管理运营的初级知识和技能。 (四)本专业的专业(技能)方向——动画片制作

1、熟悉动画的基本原理和基础理论,具有在实践中融会贯通的能力。 2、具有较高的审美素养、较强的视觉感受能力和视觉表现能力。

3、掌握二维动画、三维动画的各种表现语言和表现技巧,具有一定的动画设计和创意能力。 4、掌握常用动画制作软件的功能、特点,具有动画片的制作能力。 七、主要接续专业

高职:动漫制作技术、游戏设计、环境艺术设计(室内设计)、广告设计与制作、传媒策划与管理(主要针对海南软件职业技术学院)

八、课程结构 顶岗实习 综合实训 动 画 片 制 作 方 向 1. 动 漫 作 品 制 作 2. 音频 3. SAI数字绘画 专业选修课 摄影摄像 技术

公共 基础课 专业技能课专业技能方向课 九、课程设置及要求

本专业课程设置分为公共基础课和专业技能课。 公共基础课包括德育课、文化课、体育与健康、公共艺术,以及其他人文科学类基础课。

专业技能课包括专业核心课、专业方向课和专业选修课,实习实训是专业技能课教学的重要内容,含校内外实训、顶岗实习等多种形式。

专业核心课办公自动化艺术鉴赏素描色彩构成平面构成动漫线描计算机基础中英文录入PHOTOSHOP CS5 FLASH CS5 3D MAX PREMIERE 职业生涯规划职业道德与法律经济政治与社会哲学与人生语文数学英语体育与健康礼仪音乐班会历史

(一)公共基础课

序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (二)专业技能课 1、专业核心课

序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2、专业技能方向课 动画片制作 序号 1 2 3 课程名称 动漫作品制作 音频制作 SAI 数字绘画 参考学时 120 40 80 课程名称 职业生涯规划 职业道德与法律 经济政治与社会 哲学与人生 语文 数学 英语 体育与健康 礼仪 音乐 班会 历史 参考学时 40 40 20 20 160 160 160 80 20 20 80 40 课程名称 办公自动化 艺术鉴赏 素描 色彩构成 平面构成 动漫线描 PHOTOSHOP CS5 FLASH CS5 3D MAX PREMIERE 计算机基础 中英文录入 参考学时 80 40 80 40 40 80 160 240 240 80 40 80 3、专业选修课 摄影摄像技术 4、综合实训

各学校可以根据自己学校的教学要求灵活安排综合实训,建议以项目实践或校企合作的生产性实训方式进行,也可以和学生技能证书考核要求结合进行。时间安排上可以结合课程进度,安排在每个学期,也可以统一安排在第5学期。技能考证要在当地教育主管部门的统一要求下完成,证书要求以当地教育主管部门的统一要求为准,可以是国家相关部委(教育部、国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部等)的职业技能证书,也可以是当地教育

主管部门或行业协会统一认可的职业资格证书。 5、顶岗实习

顶岗实习是本专业学生职业技能和职业岗位工作能力培养的重要实践教学环节,要认真落实教育部、财政部关于《中等职业学校学生实习管理办法》的有关要求,保证学生顶岗实习的岗位与其所学专业面向的岗位群基本一致。在确保学生实习总量的前提下,可根据实际需要,通过校企合作,实行工学交替、多学期、分阶段安排学生实习。 十、教学时间安排 (一)基本要求

每学年为52周,其中教学时间40周(含复习考试),累计假期12周,周学时一般为28学时,顶岗实习按每周30小时(1小时折合1学时)安排,3年总学时数为3000~3300。课程开设顺序和周学时安排,学校可根据实际情况调整。

实行学分制的学校,一般16~18学时为1学分3年制总学分不得少于170,。军训、社会实践、入学教育、毕业教育等活动1周为1学分,共5学分。

公共基础课学时约占总学时的1/3,允许根据行业人才培养的实际需要在规定的范围内适当调整,但必须保证学生修完公共基础课的必修内容和学时。

专业技能课学时约占总学时的3/2,在确保学生实习总量的前提下,可根据实际需要集中或分阶段安排实习时间,行业企业认知实习应安排在第一学年。 课程设置中应设选修课,其学时数占总学时的比例应不少于10%。 (二)教学安排建议 课程 类别 序 号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 小计 13 14 15 16 17 18 19 课程名称 职业生涯规划 职业道德与法律 经济政治与社会 哲学与人生 体育 语文 数学 英语 礼仪 音乐 历史 班会 办公自动化 艺术鉴赏 素描 色彩构成 平面构成 动漫线描 Photoshop 第一学年 第二学年 一 2 1 2 2 2 1 1 1 4 2 4 2 4 二 三 四 1 2 2 2 第三学年 五 六 总学时数 40 40 20 20 80 160 160 160 20 20 40 80 80 40 80 40 40 80 160 2 1 2 2 2 1 1 2 4 1 1 2 2 2 4 1 公共基础课 跟1 1 1 岗实 习顶岗实习 专业技能课

20 21 22 23 24 25 26 27 小计 总计 FLASH二维动画设计 3DS MAX Premiere数字影音编辑与合成 计算机基础 中英文录入 动漫作品制作 音频制作 SAI数字绘画 2 1 6 1 6 6 4 1 6 1 6 2 4 240 240 80 40 80 120 40 80 备注 1、第二学期结束参加学校文字录入、办公自动化考核(校内考核) 2、第二学年第三学期结束参加Adobe Photoshop认证 说明:本表不含军训、社会实践、入学教育、毕业教育及选修课教学安排,学校可根据实际情况灵活设置

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